Morsomme spill for selskapet

Noen ganger ønsker vi alle å glemme alle presseproblemene, og i det minste for en stund blir de bekymringsløse barn. Spill i "Mafia" og le av den virkelige tullen. Og hvorfor ikke gjør det samme? Kveld tilbrakt i selskap med de beste vennene er en utmerket anledning til å dykke inn i barndommen igjen! Hvordan kan dette gjøres? Selvfølgelig, spill!


"Tolv notater"

Requisites: absolutt noe rom og en rik fantasi.

Dette er en variasjon på temaet "quest" - et spill-brodilka, ifølge hvilke spillere beveger seg fra punkt til punkt med oppgaver som er forent av et felles scenario: de leter etter en brud eller nøkkel til en leilighet med penger. I hjemmeversjonen tas 12 stykker papir, som det er nødvendig å skrive plasseringen til den neste. Etter hvert som spillet utvikler seg, må du løse oppgaver som du kan komme med. Du kan skjule noe. Vinneren vil være den som har på seg det!

"Mafiaen sover ikke"

Forutsetninger: Et mørkt rom og mye sitteplasser.

Alle tegner mye. Utnevnt en kommissær Cattani, paramafiosi og respektable innbyggere i byen, hvorav majoriteten. Kommisjonæren vet ikke hvilken av spillerne som er. Deretter går han inn i rommet og prøver å gjette hvem mafiaen er. Hvis han pekte på riktig, blir en Mafia mindre. Spilt før seieren til alle Mafiosi.

"Amerikansk psykolog"

Krav: Papir, penn og selskap med 5-8 personer.

Tilretteleggeren spør de til stede for å beskrive hva niha-tilknyttet, for eksempel en skog, en innsjø, en hund og en katt. Bedre i detalj, ekstravagante setninger. Deretter må du lese svarene med forfatterens instruksjoner.

Dette spillet passer bare for et varmt, vennlig selskap.

"Spoiled fax"

Forutsetninger: tegne og homofil selskap.

Spillerne må dele på laget og bli en etter hverandre. Hver av dem får en blyant og et stykke papir. Den siste spilleren i serien er vist bildet, og spilleren må sette bladet på naboens rygg og omdanne dette bildet og så videre. Laget som trekker i finalen er mest som originalen vil vinne.

"Ett muntert brev"

Forutsetninger: skrivemateriell.

Tiden er merket for deltakerne i spillet å skrive en liten mini-historie, alle ordene som må begynne med ett brev, for eksempel "P": "Jeg skal prøve å bake boller, paier", trodde Petrenko Pavlova etter å ha våknet opp. Forsøket virket vakkert. Piesen viste seg fantastisk. Pensjonisten gikk for å regale pattiene til den eldre obersten av Prizhersky. "Utmerkede paier!" Klagde vennen. " Forresten, ikke døm det eksakte resultatet av spillet, fordi noen mennesker finner det lettere å gjøre noe, nezhelinapisat en liten, logisk relatert tekst.

"Det seglet vil ringe, så en hjort ..."

Forutsetninger: Gjester som ønsker å bli dyr: mygg, elefanter, krabber, hunder, hjort, - etter eget valg.

Betydningen av spillet er dette: Vis tydelig dyret ditt, og zatemgogdat beast av en annen deltaker. Han viser igjen sitt dyr, og zatemgogadyvaet beast tredjepart. Alt skal gjøres raskt og uten feil. Kiotishaetsya - kaster et fantom. Når det bare er to deltakere igjen i finalen i spillet, spilles spillene mellom dem.

Dette spillet er flott for en morsom voksen-barns selskap eller et studentselskap.

"Letters of Happiness"

Forutsetninger: penn og papir. I en komplisert versjon: klær lim, saks og et stort antall reklame aviser.

Øverst på arket skriver vi et spørsmål, for eksempel "Hva er kattens øyne?". Vi bøyer arket slik at teksten i selve spørsmålet ikke er synlig, vi skriver på bøyningen et kort spørsmål (i dette tilfellet - "hva?"). Overført til neste spiller. Han svarer på dette spørsmålet og skriver sin egen. Zagibatelist, signerer et kort spørsmål, og gir brevet til neste spiller. Og så videre til papiret løper ut. Etter dette må bladet utfolde seg. Det er en enda morsommere versjon: Som svar på et spørsmål i en serie av avisannonser, er det nødvendig å finne en setning som er hensiktsmessig i mening, kuttet ut og limt inn.

Dette spillet er flott for en fest der gjestene ikke kjenner hverandre veldig bra. Latter, som regel, bringer perfekt sammen.

"Hei, Schumacher!"

Forutsetninger: Det vil være ideelt hvis spillet spilles på en naturbrann.

Alle spillere sitter rundt brannen. Essensen av spillet er å bli den beste raceren av Formel 1. Det er nødvendig å huske kun to kommandoer "Vroom-m" (lydmaskin som feier), "Og-og-og" (lyden av bremser som ligner en knirk). For å starte bilen i en sirkel, si med klokken, må slagmannen vende seg til sin nabo til venstre og si "Vroom-m." Eller distribuere den til "sendt" og si "E-og-og." Da er "sendt" forpliktet til å gå til høyre. Isigra kommer ut den som utfolder feil maskin. "Roped" er nok, du kan angi en tidsbegrensning for svaret. De siste 2-3 sjåførene heter Schumacher.

"Gode gamle foreninger"

Forutsetninger: ingenting er nødvendig.

Alle spillere må sitte i en sirkel. Og noen i naboens øre sier et ord, han skal i sin tur ikke miste tid til å si toslov i øret til den neste spilleren sin forening, den andre - den tredje og så hakkete kommer ikke tilbake til forfatteren selv. Hvis du får en "parallelepiped" fra den vanlige "ballen" - vurder at spillet var en suksess.

Krokodille eller Charader

Forutsetninger: et merkelig antall venner. De spiller fra fem, men kan spilles av spillet. Jo flere mennesker, merrier.

Du må dele opp i lag. Det første laget skal komme opp med et slags smart ord, for eksempel "frustrasjon" eller "trendetter". Så si dette ordet til en eller to spillere fra motsatt lag. Deres oppgave, ikke bruk av lyder, bare etterligner og ansiktsuttrykk for å representere et mystisk ord, slik at det innfødte laget gjettet det. For større bekvemmelighet kan ordet deles inn i stavelser og avbildes vekselvis eller samtidig: man vil vise "trend", den andre - hunden til jegerens rase. Etter en viss praksis kan spillet bli komplisert og gjort mer interessant, bruker ikke ord, men til og med hele setninger. Det er ikke nødvendig å gjette vanskelige ord, som er svært vanskelig å skildre og gjette.

"Hemmelig besøk"

Forutsetninger: Tegn som viser offentlige steder: "Kafé", "Toalett", "Militia", "Teater", "Universitet", "Metro", "Sykehus", "Vegetabilsk marked", "Banya". I et ord, hvor mange deltakere i spillet, så mange tabeller.

Spillet er ekstremt enkelt. Verten, den eneste som så allrounden, kaller en av spillerne og inviterer ham til å sitte på en stol som vender opp mot andre, kaller ham et tegn på samme sted, personen som sitter ser det ikke, bare seerne ser. Og han begynner å stille spørsmål til ham. "Hvor ofte går du?", "Hvor ofte vil du se?", "Med hvem vil du dra dit?" Og "Med hvilke følelser går du derfra?", "Hvem møter du der?", "Hvor lenge skal du gå dit?" ? ». Med andre ord er de ledende spørsmål, slik at spilleren kan gjette stedet som er angitt på platen. Den som gjettet platen blir vinneren.

"Flirt"

Forutsetninger: ingenting er nødvendig.

Spillerne er delt inn i par (gutt-jente). Jenter til gutter står overfor, sier utsøkte komplimenter eller omvendt. Vinneren er taparaen, hvis komplimenter var mer fargerike og originale.